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Quelques erratas ...
Quelques copains et moi avons été très déçu de constater un certain déséquilibre dans le jeu de carte pokémon. On a essayé d’y remédier, et voilà le résultat.
Je vous conseille de jouer avec les erratas suivants.
Erratas sur les règles
Erratas sur les cartes
Note
Errata sur les règles :
Le joueur qui commence ne pioche pas de carte au premier tour.
Justification :
Commencer était strictement supérieur à ne pas commencer, et se révélait même être un avantage décisif. La contrainte de ne pas piocher de carte au premier tour diminue légèrement cet avantage jugé injuste.
Tous les joueurs placent leurs pokémon de départ, actif et sur le banc, avant le tirage au sort pour savoir qui commence.
Justification :
Encore une fois, le soucis de diminuer l'importance de gagner le tirage au sort de départ : il est nécessaire de prévoir tous les cas de figure.
Si un joueur ne possède pas de pokémon de base dans sa main de départ, il la montre à l'adversaire, la remélange dans son deck et en pioche une nouvelle. Son adversaire peut alors
soit
piocher
une seule
carte supplémentaire,
soit
remélanger sa main et en piocher une nouvelle.
Justification :
Piocher deux cartes était un peu trop. De même, il parait logique d'autoriser l'adversaire à piocher une autre main également s'il le désire : certaines mains de départ sont parfois très désavantageuses.
Erratas sur les cartes
Remplacez simplement le texte de la carte par celui que je propose.
Léo :
Discardez une carte de votre main pour piocher deux cartes
Justification :
Dans sa version d’origine, piocher Léo est strictement supérieur à piocher n’importe quelle autre carte. Le fait de devoir discarder une carte pour le jouer rend Léo moins platement efficace, plus intéressant à jouer sans toutefois le dénaturer : on a en fait juste ajouté un prix à son utilisation.
Professeur Chen :
Discardez votre main pour piocher 7 cartes. Votre ou vos adversaires peuvent en faire autant s’ils le désirent.
Justification :
Professeur Chen était une carte beaucoup trop puissante. Cet errata corrige un peu ce tir, et introduit une notion tactique tout à fait géniale : " Est-ce que ce piochage massif de cartes me sera plus profitable qu’à mon adversaire ? "
Suppression d’énergie :
Discardez une énergie sur un de vos pokémon pour discarder une énergie sur un pokémon de votre adversaire.
Justification :
Comme pour Léo, l’introduction d’un coût d’utilisation à la carte ne la rend pas moins efficace, mais plus équilibrée.
Double suppression d’énergie :
Discardez deux cartes énergie sur un ou deux de vos pokémon pour discarder jusqu’à deux cartes énergie sur un pokémon de votre adversaire.
Justification :
Idem que pour Suppression d’énergie. La double suppression d’énergie devient assez difficile à jouer.
Note :
Nous n’avons fait aucun errata sur les pokémon. Cela aurait pu, je pense en particulier à Exelangue ou à Leveinard, dont le nombre de points de vie me semble injustifié dans l’univers, et en plus trop élevé en soi, créant un déséquilibre vis à vis d’autres pokémon.
D’autres erratas seront probablement à ajouter plus tard.